PSPでロケフリできたらいいですね~。 でもゲームはガクガクで逆にストレスが、、、ってことにならないっすかねえ。 当然考えられているでしょうけど、通信だけするのと絵も送られてくるのとではやっぱり。。。何か仮想GPUみたいなエンジン作って描画コマンドを送りつけるとかやるんでしょうか。
Posted by: femy | 2005年09月15日 05:14
> 何か仮想GPUみたいなエンジン作って > 描画コマンドを送りつけるとかやるんでしょうか。
…とかしなきゃならない仕様だと、タイトル毎にソフト屋が苦労しなきゃならないので、たぶん廃れると思うのですよ。
ここはひとつ、CELLさんに素晴らしいリアルタイムエンコーディングをお願いして、ガクガクを無くしていただきたく(って、また誰に向かって云ってるんだか)。
当初のCELLの構想からすれば、スカイプみたいな画質保持通信も可能だとは思うんですが、どうなんでしょうかね。
まあ、いずれにせよレイテンシの問題でアクション系ゲームはツラいと思いますが、そこはそれ、「未来感を先取り」ってコトでひとつ(笑
Posted by: tsurumy | 2005年09月15日 11:04
CELLさんがPS3用の描画コマンドをPSP用にトランスレートですよね? それでソフト屋さんは救われますけど、通信網はまだちょっと駄目ですねえ。> アクション ではまずは軽そうなサウンドノベル辺りから。。
Posted by: femy | 2005年09月19日 11:47
ゲームライセンシの知識レベルってたいしたことないのね。 妄想上等。だけど真実からは程遠いし。
Posted by: TOMO | 2005年10月06日 00:34
(いままで、ここでコメントしたことがないときは、コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまではコメントは表示されません。そのときはしばらく待ってください。)
URL:
この情報を登録しますか?
Comments: (スタイル用のHTMLタグが使えます)
PSPでロケフリできたらいいですね~。
でもゲームはガクガクで逆にストレスが、、、ってことにならないっすかねえ。
当然考えられているでしょうけど、通信だけするのと絵も送られてくるのとではやっぱり。。。何か仮想GPUみたいなエンジン作って描画コマンドを送りつけるとかやるんでしょうか。
Posted by: femy | 2005年09月15日 05:14
> 何か仮想GPUみたいなエンジン作って
> 描画コマンドを送りつけるとかやるんでしょうか。
…とかしなきゃならない仕様だと、タイトル毎にソフト屋が苦労しなきゃならないので、たぶん廃れると思うのですよ。
ここはひとつ、CELLさんに素晴らしいリアルタイムエンコーディングをお願いして、ガクガクを無くしていただきたく(って、また誰に向かって云ってるんだか)。
当初のCELLの構想からすれば、スカイプみたいな画質保持通信も可能だとは思うんですが、どうなんでしょうかね。
まあ、いずれにせよレイテンシの問題でアクション系ゲームはツラいと思いますが、そこはそれ、「未来感を先取り」ってコトでひとつ(笑
Posted by: tsurumy | 2005年09月15日 11:04
CELLさんがPS3用の描画コマンドをPSP用にトランスレートですよね?
それでソフト屋さんは救われますけど、通信網はまだちょっと駄目ですねえ。> アクション
ではまずは軽そうなサウンドノベル辺りから。。
Posted by: femy | 2005年09月19日 11:47
ゲームライセンシの知識レベルってたいしたことないのね。
妄想上等。だけど真実からは程遠いし。
Posted by: TOMO | 2005年10月06日 00:34